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BF1 Cup #1

30/10/2017 : 21H00 - 01/12/2017 : 0H00

DescriptionMaps JouéesRègles InfanterieRègles Véhicules
Tournoi Jeu COOP
  • Nombre d’Equipes : 8 Maximum
  • Format des Matchs : 8vs8
  • Modes de Jeu disponibles : Conquête – Domination – Ligne de Front – Ruée
  • Règles en Vigueur : Jeu COOP
  • Durée du Tournoi : 1 Mois (Du 30 Octobre 2017 au 30 Novembre 2017)
  • Jours des Matchs : Tous les Lundis & Jeudis
  • Horaire de la Soirée : 21H – 23H
  • Nombre de Matchs par Soirée : 2
  • Horaire du Match 1 : 21H10 – 21H50
  • Horaire du Match 2 : 22H05 – 22H45
Informations Globales

Pour suivre le Tournoi en Teamps Réel, Jeu COOP met à disposition une Page mise à jour régulièrement et regroupant tous les Scores de Matchs. En suivant ce Lien, vous accéderez ainsi à toutes les Infos durant le Tournoi BF1 Cup #1.

Pour ce Tournoi, il est conseillé aux Teams de disposer d’au moins 12 Joueurs dans l’Equipe pour pouvoir aligner à chaque Match un Roster composé de 8 Joueurs. Les Picks Up et les Absences n’étant pas autorisés durant le Tournoi, il est vivement conseillé de s’entourer de plus de Joueurs que nécessaire pour pallier à tous problèmes éventuels.

Quelque soit le nombre de Teams définitives inscrites au Tournoi, chaque équipe s’affrontera deux fois durant les Qualifications. Et sera ainsi tour à tour considérée “à Domicile” ou “Visiteur”.

Durant les Qualifications, les Teams à Domicile ne pourront pas proposer plus d’une fois le même choix en combinant Mode de Jeu + Map. Par exemple, si une Equipe choisit de jouer en Domination sur Amiens, elle ne pourra plus proposer cette même Combinaison durant le reste des Qualifications.

Les Teams considérées comme étant à Domicile pour certains Matchs devront poster sur le Forum leurs Choix quant aux Matchs à Venir chaque Vendredi. La Section sur le Forum dédiée au Tournoi est disponible en cliquant ICI. Ces Choix seront affichés chaque Samedi pour la Semaine à Venir (ou générés aléatoirement si l’Equipe à Domicile n’a rien posté) à cette Adresse.

Le Mode de Jeu “Ligne de Front” est uniquement disponible pour les Equipes disposant du Premium. Une Equipe à Domicile ne peut donc pas proposer ce Mode de Jeu si l’Equipe qu’elle va affronter n’est pas Premium. Dans l’Historique des Matchs, il sera à chaque fois précisé si une Equipe est Premium ou non. Un P signifie que l’Equipe est Premium. Un NP signifie que l’Equipe n’est pas Premium.

Il est demandé aux Equipes participantes de s’accorder sur la Location de Serveurs en amont des Matchs. Si jamais aucune des deux Equipes ne dispose d’un Serveur, Jeu COOP pourra exceptionnellement en mettre à disposition pour le Match à Venir.

Nous rappelons que sans Preuve Visuelle validée par Jeu COOP, les Résultats des Matchs et/ou les éventuelles Fautes commises ne pourront être pris en compte ! Vous pouvez retrouver toutes ces informations dans le Règlement Général Jeu COOP A lire impérativement.

Maps CONQUÊTE

Amiens INFANTERIE

Argonne INFANTERIE

Château INFANTERIE

St Quentin VÉHICULES

Frontière de l’Empire VÉHICULES

Suez INFANTERIE

Sinaï VÉHICULES

Prise de Tahure INFANTERIE

Nuit de Nivelle INFANTERIE

Fort de Vaux INFANTERIE

Maps DOMINATION

Amiens

Argonne

Bal Funeste

St Quentin

Monte Grappa

Frontière de l’Empire

Suez

Sinaï

Ombre du Géant

Soissons

Maps LIGNE DE FRONT

Soissons

Fort de Vaux

Rupture

Verdun

Nuit de Nivelle

Prise de Tahure

Argonne

Amiens

Monte Grappa

Bal Funeste

Maps RUÉE

Amiens

Argonne

Bal Funeste

St Quentin

Monte Grappa

Frontière de l’Empire

Suez

Sinaï

Ombre du Géant

Soissons

Paramètres Serveur
  • Nom du Serveur : Jeu COOP
  • Mode de Jeu : Conquête OU Domination OU Ligne de Front OU Ruée /-\ Mode choisi par la Team à Domicile
  • Nombre de Tickets : Conquête : 50% Tickets /-\ Domination : 100% Tickets /-\ Ligne de Front : 50% Temps /-\ Ruée : 50% Temps
  • Map Jouée : 1 en Aller/Retour (quelque soit le Mode de Jeu) /-\ Map Choisie par la Team à Domicile
  • Mot de Passe : OUI – Au choix
  • Véhicules : NON – AUCUN
  • Classe Elite : NON
  • Classe Eclaireur : NON
  • Fusils à Pompe : NON
  • Fusils simple Action : NON
  • Fusils réglementaires : OUI
  • Mastodonte : NON
  • Aide Rotation à la Visée : NON
  • Latence Permissive : OUI
  • Nombre Minimum de Joueurs : NON
  • Vote pour la Map : NON

Les autres Réglages non cités restent par défaut.

Limitations Globales
  • Grenades Gaz, Impact & Incendiaires : Interdites
  • Pièces d’Artillerie : Interdites
  • Pièces de Campagne : Interdites
  • Escalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)
  • Chevaux & Classe Cavalier : OUI – Disponibles
  • Zoom des Armes : Pas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2,5
  • Armes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression
Limitations Classes
  • Assaut : Aucun Gadget
  • Médecin : Pas de Grenades à Fusil
  • Soutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade /-\ Pas de Mortier Explosif /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments
  • Eclaireur : Classe Désactivée
Paramètres Serveur
  • Nom du Serveur : Jeu COOP
  • Mode de Jeu : Conquête OU Domination OU Ligne de Front OU Ruée /-\ Mode choisi par la Team à Domicile
  • Nombre de Tickets : Conquête : 50% Tickets /-\ Domination : 100% Tickets /-\ Ligne de Front : 50% Temps /-\ Ruée : 50% Temps
  • Map Jouée : 1 en Aller/Retour (quelque soit le Mode de Jeu) /-\ Map Choisie par la Team à Domicile
  • Mot de Passe : OUI – Au choix
  • Véhicules : OUI – Véhicules Terrestres uniquement
  • Classe Elite : NON
  • Classe Eclaireur : NON
  • Fusils à Pompe : NON
  • Fusils simple Action : NON
  • Fusils réglementaires : OUI
  • Mastodonte : NON
  • Aide Rotation à la Visée : NON
  • Latence Permissive : OUI
  • Nombre Minimum de Joueurs : NON
  • Vote pour la Map : NON

Les autres Réglages non cités restent par défaut.

Limitations Globales
  • Grenades Gaz, Impact & Incendiaires : Interdites
  • Pièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules
  • Pièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules
  • Escalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)
  • Chevaux & Classe Cavalier : OUI – Disponibles
  • Zoom des Armes : Pas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2,5
  • Armes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression
Limitations Classes
  • Assaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules
  • Médecin : Pas de Grenades à Fusil
  • Soutien : Arbalète Lance-Grenade, Mines-Ventouse & Mortier Explosif uniquement contre les Véhicules
  • Eclaireur : Classe Désactivée
  • Véhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule

En Résumé : Gadgets de Classe Explosifs uniquement contre les Véhicules !

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Détails

Début :
30/10/2017 : 21H00
Fin :
01/12/2017 : 0H00
Catégories d’Évènement:
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