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DESCRIPTION:DescriptionRègles\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes à 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\n\n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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SUMMARY:BF Conquête 19
DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Classe Désactivée\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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SUMMARY:BF Ligne de Front 19
DESCRIPTION:DescriptionRègles\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes à 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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SUMMARY:BF Conquête 20
DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Classe Désactivée\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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SUMMARY:BF1 Cup #1
DESCRIPTION:DescriptionMaps JouéesRègles InfanterieRègles Véhicules\n\nTournoi Jeu COOP\n\n\nRÈGLEMENT GÉNÉRAL JEU COOP : A lire impérativement !\n\n\n\nNombre d’Equipes : 8 Maximum\n\nFormat des Matchs : 8vs8\n\nModes de Jeu disponibles : Conquête – Domination – Ligne de Front – Ruée\n\nRègles en Vigueur : Jeu COOP\n\nDurée du Tournoi : 1 Mois (Du 30 Octobre 2017 au 30 Novembre 2017)\n\nJours des Matchs : Tous les Lundis & Jeudis\n\nHoraire de la Soirée : 21H – 23H\n\nNombre de Matchs par Soirée : 2\n\nHoraire du Match 1 : 21H10 – 21H50\n\nHoraire du Match 2 : 22H05 – 22H45\n\n\nInformations Globales\n\nPour suivre le Tournoi en Teamps Réel\, Jeu COOP met à disposition une Page mise à jour régulièrement et regroupant tous les Scores de Matchs. En suivant ce Lien\, vous accéderez ainsi à toutes les Infos durant le Tournoi BF1 Cup #1. \n\nPour ce Tournoi\, il est conseillé aux Teams de disposer d’au moins 12 Joueurs dans l’Equipe pour pouvoir aligner à chaque Match un Roster composé de 8 Joueurs. Les Picks Up et les Absences n’étant pas autorisés durant le Tournoi\, il est vivement conseillé de s’entourer de plus de Joueurs que nécessaire pour pallier à tous problèmes éventuels. \n\nQuelque soit le nombre de Teams définitives inscrites au Tournoi\, chaque équipe s’affrontera deux fois durant les Qualifications. Et sera ainsi tour à tour considérée « à Domicile » ou « Visiteur ». \n\nDurant les Qualifications\, les Teams à Domicile ne pourront pas proposer plus d’une fois le même choix en combinant Mode de Jeu + Map. Par exemple\, si une Equipe choisit de jouer en Domination sur Amiens\, elle ne pourra plus proposer cette même Combinaison durant le reste des Qualifications. \n\nLes Teams considérées comme étant à Domicile pour certains Matchs devront poster sur le Forum leurs Choix quant aux Matchs à Venir chaque Vendredi. La Section sur le Forum dédiée au Tournoi est disponible en cliquant ICI. Ces Choix seront affichés chaque Samedi pour la Semaine à Venir (ou générés aléatoirement si l’Equipe à Domicile n’a rien posté) à cette Adresse. \n\nLe Mode de Jeu « Ligne de Front » est uniquement disponible pour les Equipes disposant du Premium. Une Equipe à Domicile ne peut donc pas proposer ce Mode de Jeu si l’Equipe qu’elle va affronter n’est pas Premium. Dans l’Historique des Matchs\, il sera à chaque fois précisé si une Equipe est Premium ou non. Un P signifie que l’Equipe est Premium. Un NP signifie que l’Equipe n’est pas Premium. \n\nIl est demandé aux Equipes participantes de s’accorder sur la Location de Serveurs en amont des Matchs. Si jamais aucune des deux Equipes ne dispose d’un Serveur\, Jeu COOP pourra exceptionnellement en mettre à disposition pour le Match à Venir. \n\nNous rappelons que sans Preuve Visuelle validée par Jeu COOP\, les Résultats des Matchs et/ou les éventuelles Fautes commises ne pourront être pris en compte ! Vous pouvez retrouver toutes ces informations dans le Règlement Général Jeu COOP A lire impérativement. \n\n\n\nMaps CONQUÊTE\n\n\nAmiens INFANTERIE \n\nArgonne INFANTERIE \n\nChâteau INFANTERIE \n\nSt Quentin VÉHICULES \n\nFrontière de l’Empire VÉHICULES \n\n\nSuez INFANTERIE \n\nSinaï VÉHICULES \n\nPrise de Tahure INFANTERIE \n\nNuit de Nivelle INFANTERIE \n\nFort de Vaux INFANTERIE \n\n\nMaps DOMINATION\n\n\nAmiens \n\nArgonne \n\nBal Funeste \n\nSt Quentin \n\nMonte Grappa \n\n\nFrontière de l’Empire \n\nSuez \n\nSinaï \n\nOmbre du Géant \n\nSoissons \n\n\nMaps LIGNE DE FRONT\n\n\nSoissons \n\nFort de Vaux \n\nRupture \n\nVerdun \n\nNuit de Nivelle \n\n\nPrise de Tahure \n\nArgonne \n\nAmiens \n\nMonte Grappa \n\nBal Funeste \n\n\nMaps RUÉE\n\n\nAmiens \n\nArgonne \n\nBal Funeste \n\nSt Quentin \n\nMonte Grappa \n\n\nFrontière de l’Empire \n\nSuez \n\nSinaï \n\nOmbre du Géant \n\nSoissons \n\n\n\n\nParamètres Serveur\n\n\nNom du Serveur : Jeu COOP\n\nMode de Jeu : Conquête OU Domination OU Ligne de Front OU Ruée /-\ Mode choisi par la Team à Domicile\n\nNombre de Tickets : Conquête : 50% Tickets /-\ Domination : 100% Tickets /-\ Ligne de Front : 50% Temps /-\ Ruée : 50% Temps\n\nMap Jouée : 1 en Aller/Retour (quelque soit le Mode de Jeu) /-\ Map Choisie par la Team à Domicile\n\nMot de Passe : OUI – Au choix\n\nVéhicules : NON – AUCUN\n\nClasse Elite : NON\n\nClasse Eclaireur : NON\n\nFusils à Pompe : NON\n\nFusils simple Action : NON\n\nFusils réglementaires : OUI\n\nMastodonte : NON\n\nAide Rotation à la Visée : NON\n\nLatence Permissive : OUI\n\nNombre Minimum de Joueurs : NON\n\nVote pour la Map : NON\n\n\nLes autres Réglages non cités restent par défaut. \n\nLimitations Globales\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\n\nPièces d’Artillerie : Interdites\n\nPièces de Campagne : Interdites\n\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\nChevaux & Classe Cavalier : OUI – Disponibles\n\nZoom des Armes : Pas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\nLimitations Classes\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\n\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\n\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade /-\ Pas de Mortier Explosif /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\n\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\nParamètres Serveur\n\n\nNom du Serveur : Jeu COOP\n\nMode de Jeu : Conquête OU Domination OU Ligne de Front OU Ruée /-\ Mode choisi par la Team à Domicile\n\nNombre de Tickets : Conquête : 50% Tickets /-\ Domination : 100% Tickets /-\ Ligne de Front : 50% Temps /-\ Ruée : 50% Temps\n\nMap Jouée : 1 en Aller/Retour (quelque soit le Mode de Jeu) /-\ Map Choisie par la Team à Domicile\n\nMot de Passe : OUI – Au choix\n\nVéhicules : OUI – Véhicules Terrestres uniquement\n\nClasse Elite : NON\n\nClasse Eclaireur : NON\n\nFusils à Pompe : NON\n\nFusils simple Action : NON\n\nFusils réglementaires : OUI\n\nMastodonte : NON\n\nAide Rotation à la Visée : NON\n\nLatence Permissive : OUI\n\nNombre Minimum de Joueurs : NON\n\nVote pour la Map : NON\n\n\nLes autres Réglages non cités restent par défaut. \n\nLimitations Globales\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\n\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\n\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\n\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\nChevaux & Classe Cavalier : OUI – Disponibles\n\nZoom des Armes : Pas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\nLimitations Classes\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\n\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\n\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier Explosif uniquement contre les Véhicules\n\nEclaireur : Classe Désactivée\n\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadgets de Classe Explosifs uniquement contre les Véhicules !
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