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SUMMARY:BF Ligne de Front 16
DESCRIPTION:DescriptionRègles\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes à 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\n\n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Fusils à Verrou\nFusils réglementaires disponibles\nPas de Zoom Lunette supérieur à 2\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Aucun type de Bombe à fil de Détente /-\ Fusils réglementaires uniquement\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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SUMMARY:BF Conquête 19
DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Classe Désactivée\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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DESCRIPTION:DescriptionRègles\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes à 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Ligne de Front\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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DESCRIPTION:DescriptionRègles Full InfanterieRègles Véhicules\n\n⇒ RÈGLES JEU COOP\n\n\n\nNous grouperons les Equipes vers 21H pour débuter la Session à 21H30. Merci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Briefing. \n\n1ère Map Full Infanterie : En entrant sur le Serveur\, merci de rapidement basculer d’Equipe si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\n\n2ème Map Véhicules : Merci de rapidement basculer d’Equipe à nouveau si besoin. Aucun Joueur ne Spawn tant que les Equipes ne sont pas constituées & que le top départ n’a pas été donné par les Squads Leads.\n\nEn fin de Partie\, chaque Squad Lead recueillera les Remarques de ses Joueurs. Les différents Squad Leads/Référents d’Escouade se grouperont en GA pour le Débrief. \n\n⇒ EXCLUSIONS\n\n\n\nEn cas de non respect des Règles\, le Joueur incriminé sera exclu du Serveur. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur\, en respectant cette fois-ci les dites Règles. \n\nUn Joueur débutant la Partie avant le Top départ général sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nSi un Joueur utilise un Véhicule sur la 1ère Map\, il sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\nUn Joueur utilisant un Gadget de Classe Explosif sur la 1ère Map sera exclu sans Message d’avertissement préalable.\n\n\nUn Joueur qui abuse d’un Gadget Explosif sur Infanterie sur la 2ème Map recevra alors un Message dans son Groupe de Team. Il aura 3mn pour confirmer qu’il va modifier son erreur. Sinon\, il sera exclu.\n\nCas concret : Si un Joueur qui est à côté d’un véhicule recevait une pluie de Mortier\, Dynamite\, lance Patate et tout le tralala\, il ne pourrait alors s’en prendre qu’à lui-même. Si ce même Joueur\, en revanche\, stationnait sur une prise de Drapeau sans Véhicule et recevait cette même pluie d’Explosif\, cela correspondrait à un Abus. \n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nAucun Véhicule\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Interdites\nPièces de Campagne : Interdites\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade\, ni de Mortier /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\n⇒ PARAMÈTRES SERVEUR\n\n\n\n\nNom du Serveur : Jeu Coop\nMode de Jeu : Conquête\nNombre de Tickets : 100% (soit 1000 Tickets au total)\nMot de Passe : Il sera donné aux différents Squad Leads\n\n\nVéhicules : Tous (Tanks + Avions)\nPas de Classe Elite\nPas de Mastodonte\nChevaux & Classe Cavalier disponibles\nPas de Fusils à Pompe\nPas de Snipers\nAide Rotation à la Visée : Désactivée\nPas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\n⇒ LIMITATIONS GLOBALES\n\n\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\n\n⇒ LIMITATIONS CLASSES\n\n\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier uniquement contre les Véhicules\nEclaireur : Classe Désactivée\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadget de Classe Explosif uniquement contre les Véhicules ! \n\n\n\n\nMerci de veiller à ce que ces Règles soient respectées et à ce que tous les Joueurs présents aient pu y avoir accès.\nVous inscrire à l’événement pour participer via le Bouton ci-dessous signifie que vous validez les Règles en vigueur. \nUn Joueur qui n’est pas au courant = Plantage assuré de la soirée !
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