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SUMMARY:BF1 Cup #1
DESCRIPTION:DescriptionMaps JouéesRègles InfanterieRègles Véhicules\n\nTournoi Jeu COOP\n\n\nRÈGLEMENT GÉNÉRAL JEU COOP : A lire impérativement !\n\n\n\nNombre d’Equipes : 8 Maximum\n\nFormat des Matchs : 8vs8\n\nModes de Jeu disponibles : Conquête – Domination – Ligne de Front – Ruée\n\nRègles en Vigueur : Jeu COOP\n\nDurée du Tournoi : 1 Mois (Du 30 Octobre 2017 au 30 Novembre 2017)\n\nJours des Matchs : Tous les Lundis & Jeudis\n\nHoraire de la Soirée : 21H – 23H\n\nNombre de Matchs par Soirée : 2\n\nHoraire du Match 1 : 21H10 – 21H50\n\nHoraire du Match 2 : 22H05 – 22H45\n\n\nInformations Globales\n\nPour suivre le Tournoi en Teamps Réel\, Jeu COOP met à disposition une Page mise à jour régulièrement et regroupant tous les Scores de Matchs. En suivant ce Lien\, vous accéderez ainsi à toutes les Infos durant le Tournoi BF1 Cup #1. \n\nPour ce Tournoi\, il est conseillé aux Teams de disposer d’au moins 12 Joueurs dans l’Equipe pour pouvoir aligner à chaque Match un Roster composé de 8 Joueurs. Les Picks Up et les Absences n’étant pas autorisés durant le Tournoi\, il est vivement conseillé de s’entourer de plus de Joueurs que nécessaire pour pallier à tous problèmes éventuels. \n\nQuelque soit le nombre de Teams définitives inscrites au Tournoi\, chaque équipe s’affrontera deux fois durant les Qualifications. Et sera ainsi tour à tour considérée « à Domicile » ou « Visiteur ». \n\nDurant les Qualifications\, les Teams à Domicile ne pourront pas proposer plus d’une fois le même choix en combinant Mode de Jeu + Map. Par exemple\, si une Equipe choisit de jouer en Domination sur Amiens\, elle ne pourra plus proposer cette même Combinaison durant le reste des Qualifications. \n\nLes Teams considérées comme étant à Domicile pour certains Matchs devront poster sur le Forum leurs Choix quant aux Matchs à Venir chaque Vendredi. La Section sur le Forum dédiée au Tournoi est disponible en cliquant ICI. Ces Choix seront affichés chaque Samedi pour la Semaine à Venir (ou générés aléatoirement si l’Equipe à Domicile n’a rien posté) à cette Adresse. \n\nLe Mode de Jeu « Ligne de Front » est uniquement disponible pour les Equipes disposant du Premium. Une Equipe à Domicile ne peut donc pas proposer ce Mode de Jeu si l’Equipe qu’elle va affronter n’est pas Premium. Dans l’Historique des Matchs\, il sera à chaque fois précisé si une Equipe est Premium ou non. Un P signifie que l’Equipe est Premium. Un NP signifie que l’Equipe n’est pas Premium. \n\nIl est demandé aux Equipes participantes de s’accorder sur la Location de Serveurs en amont des Matchs. Si jamais aucune des deux Equipes ne dispose d’un Serveur\, Jeu COOP pourra exceptionnellement en mettre à disposition pour le Match à Venir. \n\nNous rappelons que sans Preuve Visuelle validée par Jeu COOP\, les Résultats des Matchs et/ou les éventuelles Fautes commises ne pourront être pris en compte ! Vous pouvez retrouver toutes ces informations dans le Règlement Général Jeu COOP A lire impérativement. \n\n\n\nMaps CONQUÊTE\n\n\nAmiens INFANTERIE \n\nArgonne INFANTERIE \n\nChâteau INFANTERIE \n\nSt Quentin VÉHICULES \n\nFrontière de l’Empire VÉHICULES \n\n\nSuez INFANTERIE \n\nSinaï VÉHICULES \n\nPrise de Tahure INFANTERIE \n\nNuit de Nivelle INFANTERIE \n\nFort de Vaux INFANTERIE \n\n\nMaps DOMINATION\n\n\nAmiens \n\nArgonne \n\nBal Funeste \n\nSt Quentin \n\nMonte Grappa \n\n\nFrontière de l’Empire \n\nSuez \n\nSinaï \n\nOmbre du Géant \n\nSoissons \n\n\nMaps LIGNE DE FRONT\n\n\nSoissons \n\nFort de Vaux \n\nRupture \n\nVerdun \n\nNuit de Nivelle \n\n\nPrise de Tahure \n\nArgonne \n\nAmiens \n\nMonte Grappa \n\nBal Funeste \n\n\nMaps RUÉE\n\n\nAmiens \n\nArgonne \n\nBal Funeste \n\nSt Quentin \n\nMonte Grappa \n\n\nFrontière de l’Empire \n\nSuez \n\nSinaï \n\nOmbre du Géant \n\nSoissons \n\n\n\n\nParamètres Serveur\n\n\nNom du Serveur : Jeu COOP\n\nMode de Jeu : Conquête OU Domination OU Ligne de Front OU Ruée /-\ Mode choisi par la Team à Domicile\n\nNombre de Tickets : Conquête : 50% Tickets /-\ Domination : 100% Tickets /-\ Ligne de Front : 50% Temps /-\ Ruée : 50% Temps\n\nMap Jouée : 1 en Aller/Retour (quelque soit le Mode de Jeu) /-\ Map Choisie par la Team à Domicile\n\nMot de Passe : OUI – Au choix\n\nVéhicules : NON – AUCUN\n\nClasse Elite : NON\n\nClasse Eclaireur : NON\n\nFusils à Pompe : NON\n\nFusils simple Action : NON\n\nFusils réglementaires : OUI\n\nMastodonte : NON\n\nAide Rotation à la Visée : NON\n\nLatence Permissive : OUI\n\nNombre Minimum de Joueurs : NON\n\nVote pour la Map : NON\n\n\nLes autres Réglages non cités restent par défaut. \n\nLimitations Globales\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\n\nPièces d’Artillerie : Interdites\n\nPièces de Campagne : Interdites\n\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\nChevaux & Classe Cavalier : OUI – Disponibles\n\nZoom des Armes : Pas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\nLimitations Classes\n\n\nAssaut : Aucun Gadget\n\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\n\nSoutien : Pas d’Arbalète Lance-Grenade /-\ Pas de Mortier Explosif /-\ Mines-Ventouse disponibles uniquement contre les Bâtiments\n\nEclaireur : Classe Désactivée\n\n\n\n\n\nParamètres Serveur\n\n\nNom du Serveur : Jeu COOP\n\nMode de Jeu : Conquête OU Domination OU Ligne de Front OU Ruée /-\ Mode choisi par la Team à Domicile\n\nNombre de Tickets : Conquête : 50% Tickets /-\ Domination : 100% Tickets /-\ Ligne de Front : 50% Temps /-\ Ruée : 50% Temps\n\nMap Jouée : 1 en Aller/Retour (quelque soit le Mode de Jeu) /-\ Map Choisie par la Team à Domicile\n\nMot de Passe : OUI – Au choix\n\nVéhicules : OUI – Véhicules Terrestres uniquement\n\nClasse Elite : NON\n\nClasse Eclaireur : NON\n\nFusils à Pompe : NON\n\nFusils simple Action : NON\n\nFusils réglementaires : OUI\n\nMastodonte : NON\n\nAide Rotation à la Visée : NON\n\nLatence Permissive : OUI\n\nNombre Minimum de Joueurs : NON\n\nVote pour la Map : NON\n\n\nLes autres Réglages non cités restent par défaut. \n\nLimitations Globales\n\n\nGrenades Gaz\, Impact & Incendiaires : Interdites\n\nPièces d’Artillerie : Uniquement contre les Véhicules\n\nPièces de Campagne : Uniquement contre les Véhicules\n\nEscalade : Échelles & Toits Interdits (Ruines OK)\n\nChevaux & Classe Cavalier : OUI – Disponibles\n\nZoom des Armes : Pas de Zoom Lunette (ou Arme) supérieur à x2\,5\n\nArmes Interdites : Automatico (toutes Versions) /-\ Selbstlader M1916 bon tireur /-\ Mondragon tireur d élite /-\ Model 8 chargement auto .35 bon tireur /-\ Selbstlader 1906 tireur d élite /-\ Lewis Supression /-\ M1909 Benét-Mercié lunette /-\ MG15 n.a Suppression /-\ BAR M1918 lunette /-\ Chauchat lunette /-\ Parabellum MG14/17 Suppression\n\n\nLimitations Classes\n\n\nAssaut : Gadgets de Classe uniquement contre les Véhicules\n\nMédecin : Pas de Grenades à Fusil\n\nSoutien : Arbalète Lance-Grenade\, Mines-Ventouse & Mortier Explosif uniquement contre les Véhicules\n\nEclaireur : Classe Désactivée\n\nVéhicules : Interdiction de Camper avec son Véhicule\n\n\nEn Résumé : Gadgets de Classe Explosifs uniquement contre les Véhicules !
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SUMMARY:GoW 4 D/E #1
DESCRIPTION:DescriptionRègles Jeu COOP\n\nOrganisation Globale\n\nMerci à chacun de se tenir prêt et d’être ponctuel \n\n\nBRIEFING : Nous grouperons les Joueurs en GA (Groupe d’Amis) vers 21H pour débuter la Session à 21H30 maximum. Si jamais nous sommes trop nombreux\, nous nommerons des Joueurs Référents qui assisterons au BRIEFING. Ils organiseront ensuite les GA avec les Joueurs de leur Equipe pour faire un point.\n\nGROUPE DE MESSAGES : Un Groupe pour discuter par Messages écrits sera créé en amont de la Soirée. Il fournira la possibilité à chacun de s’informer des choses importantes durant l’Evénement. Si jamais nous sommes trop nombreux\, seuls les Joueurs Référents présents au BRIEFING seront invités à ce Groupe de Messages. Ils véhiculeront de ce fait les Infos à leur propre Groupe de Joueurs.\n\nDÉBRIEFING : En fin de Partie\, nous regrouperons à nouveau les Joueurs en GA pour faire un point sur la Soirée. Si jamais nous sommes trop nombreux\, nous inviterons uniquement les Référents présents au BRIEFING pour DÉBRIEFER ensemble. Ils auront\, au préalable\, pris le temps de faire un Mini-Débrief avec leur Equipe pour pouvoir remonter les Informations importantes.\n\n\nExclusions\n\nAvoir l’Esprit Jeu COOP. Ou pas… \n\n\n1ER AVERTISSEMENT : En cas de non respect des Règles durant un certain laps de temps (à l’appréciation du Référent)\, le Joueur incriminé sera exclu de la Partie. Il pourra\, s’il le souhaite\, revenir sur le Serveur. Mais en respectant cette fois-ci les dites Règles demandées ici-même.\n\n2EME AVERTISSEMENT : En cas de Récidive (faut le faire quand même)\, le Joueur sera exclu définitivement de la Soirée. Il pourra\, s’il le souhaite\, venir s’expliquer en DÉBRIEFING à la fin de la Soirée.\n\n3EME AVERTISSEMENT : N’en parlons même pas\, ça ne sert à rien… –‘ #boulet #jeankevin #vivelamaturité #intellectsouslespieds\n\n\n\n\n2 Modes de Jeu sont proposés dans une même Soirée Gears of War sur Jeu COOP \n\nParamètres Serveur : EXÉCUTION\n\nVeuillez noter que ce qui suit est en Phase de TEST \n\n\nModes de Jeu : Exécution\n\nMaps Jouées : 2 Maps (Assortiment des meilleures Maps selon un Roulement)\n\nBots : Si le nombre de Joueurs est insuffisant\, la Difficulté des Bots ajoutés sera en Vétéran\n\nManches pour Gagner : 3\n\nDurée d’une Manche : 5 minutes\n\nTemps au Tapis : 30 Secondes\n\nTir Allié : Activé\n\nArmes : Toute Arme étant considérée comme supplémentaire à l’équipement de base est désactivée\n\nGrenades : Toute Grenade étant considérée comme supplémentaire à l’équipement de base est désactivée\n\n\nParamètres Serveur : ROI DE LA COLLINE\n\nVeuillez noter que ce qui suit est en Phase de TEST \n\n\nModes de Jeu : Roi de la Colline\n\nMaps Jouées : 2 Maps (Assortiment des meilleures Maps selon un Roulement)\n\nBots : Si le nombre de Joueurs est insuffisant\, la Difficulté des Bots ajoutés sera en Vétéran\n\nManches pour Gagner : 3\n\nScore pour Gagner une Manche : 180\n\nTemps au Tapis : 30 Secondes\n\nDélai de Réapparition : 10 Secondes\n\nTir Allié : Désactivé\n\nGrenades Incendiaires : Retirées des Parties\n\nGrenades de Choc : Retirées des Parties\n\n\nLimitations Globales\n\nVeuillez noter que ce qui suit est en Phase de TEST \n\n\nLes Skins de Personnages suivants sont interdits : Fluorescents\, Gold\, Robots\, Halloween\, Fête des Morts & Zombies\n\nJoueurs PC : Pour le moment\, nous privilégions uniquement les Joueurs Xbox ONE
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